Ein außergewöhnliches Arcade-Spiel im Old-School-Stil: 15 ausgewogene Level, Retro-8-Bit-2D-Grafik und -Sound sowie fesselndes Gameplay. Das Spiel wurde von Grund auf entwickelt – am Anfang stand nur eine Idee, ohne jede Dokumentation. Ein Game Designer verfasste ein Game Design Document (GDD) mit Spielmechaniken und Features, Leveldesign, Balancing und technischen Spezifikationen. Entwicklungszeit: 5 Monate. Zielgruppe: Erwachsene, Kinder.